Game development

Een game laten maken voor je bedrijf

Ik maak games op maat: om je merk te laten zien, je boodschap te laten voelen of mensen bij je binnen te halen. Ik kom inventariseren wat je wilt, en je speelt het eerste stuk voordat er een voorstel ligt.

Het titelscherm van Friet Fighter: het logo op een rood-wit geblokt lint, met een frikandel en een kroket als vechters in een snackbar
Friet Fighter, een van mijn eigen games
Wat ik maak

Games die gewoon
in je browser draaien.

  • Ze draaien op telefoon, tablet en groot scherm, zonder installatie.
  • Van een korte arcadegame voor één evenement tot een grote wereld die jaren meegaat.
  • Beeld, muziek en geluid horen erbij. Trailers en soundtracks maak ik met mijn eigen video- en audiostudio.

Claude schrijft de code. Ik bedenk het spel, review alles en sta ervoor in. Zo werkt AI bij mij mee.

Wat een game voor je bedrijf kan doen

Werving, reclame,
of je boodschap.

Bij elke toepassing staat het voorbeeld uit mijn eigen werk dat er het dichtst bij komt. Heb ik iets nog niet voor een opdrachtgever gebouwd, dan staat dat erbij.

Tent Tycoon: een leeg festivalterrein als raster, met knoppen voor tent, podium, eettentje en toilet
Werving

Laat kandidaten het werk proeven.

Een korte game die laat zien hoe een dag bij jou eruitziet, of welke keuzes het werk vraagt. Kandidaten spelen hem voordat ze solliciteren.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Tent Tycoon: een festivalterrein indelen, plannen onder druk. En Vier Uur Bier Uur: een kantoor dat iedereen herkent die er ooit werkte.

Een wervingsgame heb ik nog niet voor een werkgever gebouwd. Deze voorbeelden laten de bouwstenen zien.

Speel Tent Tycoon (Festival Planner) (opent in een nieuw tabblad) Proof of concept, op een computer
Friet Fighter: het scherm Kies je snack, met negen snacks als vechters
Reclame

De game is de campagne.

Je product of je merk wordt het speelveld of de held. En een score is iets wat mensen met elkaar kunnen delen.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Friet Fighter: negen snacks als personages, met een trailer en een comic.

Speel Friet Fighter (opent in een nieuw tabblad)
Reign of Brabant: een Brabantse boerderij op een groen heuvellandschap
Je boodschap

Laat een thema ervaren in plaats van uitleggen.

In een game maak je een keuze en zie je het gevolg. Zo vertel je wat je wilt zeggen zonder dat het een folder wordt.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Reign of Brabant: een regio en al haar eigenaardigheden, met humor verteld in een strategiegame.

Dit heb ik nog niet voor een opdrachtgever gebouwd; het voorbeeld is eigen werk.

Over Reign of Brabant
Reusel Kermis Botsautooke: een botsauto in pixelstijl in een kermislucht bij nacht
Events en beurzen

Een game op je stand of op hun telefoon.

Een korte game op een groot scherm of op de telefoons van bezoekers, met een scorebord waarop ze hun eigen naam terugzien.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Reusel Kermis Botsautooke, gemaakt voor De Workshop: deelnemers speelden op hun eigen telefoon tegen elkaar. En Snowboard Rush, met highscores.

Speel Reusel Kermis Botsautooke (opent in een nieuw tabblad) Telefoon
Training en onboarding

Een missie die je mensen zelf spelen.

Een quiz of een korte missie met vragen, een uitslag en een scorebord. Nieuwe mensen spelen hem in hun eigen tempo.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

De quizformats die ik bouwde (vraag en uitslag) en ASCII Arcade: korte sessies die je zo opnieuw speelt.

Dit heb ik nog niet voor een opdrachtgever gebouwd; het voorbeeld is eigen werk. Een meta-analyse van Wouters e.a. (2013, Journal of Educational Psychology) vond dat mensen met games beter leren en meer onthouden dan met klassieke instructie, maar niet dat ze er gemotiveerder van worden. Over onboarding zelf beweer ik niets.

Speel ASCII Arcade (opent in een nieuw tabblad)
Leadgeneratie

Een uitslag die de speler wil bewaren.

Een quiz of test met een uitslag die mensen willen hebben. Wie hem wil bewaren, laat zelf zijn contactgegevens achter: met toestemming en volgens de AVG.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Mijn sterrenbeeld-, EQ- en huisdierquiz, met een werkende betaalstap van uitslag naar transactie.

Dit heb ik nog niet voor een opdrachtgever gebouwd; het voorbeeld is eigen werk. Als betaald product werkten ze commercieel niet. Wat ze laten zien is de techniek, niet de conversie.

Meer toepassingen
Last Call: gast Eva bestelt iets sterks, met de flessen waaruit je kiest
Horeca en borrel

Een spel dat bij je zaak hoort.

Een game die bij je zaak of je drank past, voor aan de bar of op de telefoon van je gasten.

Het dichtstbijzijnde voorbeeld

Cocktail Mixer, gemaakt voor de vrijdagmiddagborrel van Mitra Dennis Meijs. En Last Call: schudden en schenken met je telefoon, en elke gast heeft een eigen verhaal.

Speel Last Call (opent in een nieuw tabblad)
Speel het bewijs

Open het en speel.

Alles hieronder staat online. Een Speel-knop opent de game in een nieuw tabblad. Bij een paar games volgt de speel-link na een update.

Gemaakt voor een klant of evenement

Eigen werk

Friet Fighter: het scherm Kies je snack, met negen snacks als vechters, van frikandel en kroket tot kaassouffle en loempia
Eigen werk

Friet Fighter

Een productlijn als personages: negen snacks als vechters, met 3D-modellen, een trailer en een comic.

Live, in ontwikkeling Telefoon en computer
Het startscherm van Metal Jump 3D: wereld 1, Iron Forge, met de besturing links en de hall of fame rechts
Eigen werk

Metal Jump 3D

Een platformgame met een eigen soundtrack en zeven podia als werelden, met een hall of fame.

Live, wordt doorontwikkeld Telefoon en computer
Alles bij elkaar, als gebouwen in een 3D-wereld: Game World

Hoe de games voor klanten en evenementen ontstonden, schreef ik op in Pixel-experimenten.

Een game met een doel

Een verhaal zonder één woord.

Escape Something is een spel zonder woorden dat ik met mijn dochter maak. Zij kiest hoe het eruitziet, ik bouw wat zij kiest.

Lees het verhaal
Hoe we beginnen

Eerst luisteren.
Dan iets wat je kunt spelen.

Dezelfde vier stappen als voor al mijn werk.

  1. 01

    Inventarisatie

    In Bladel of via een videocall. Wat moet de game voor je bedrijf doen, voor wie, en waar wordt hij gespeeld: op een stand, op de telefoon, op je wervingssite?

  2. 02

    Startproduct

    Een speelbaar prototype: het eerste level of de kern van het spel, in je eigen browser. Je speelt het voordat er een voorstel ligt.

  3. 03

    Voorstel

    De prijs staat ná het prototype vast. Het voorstel moet voor ons allebei interessant zijn: wat win jij, wat win ik, en wat gebeurt er als het misloopt.

  4. 04

    Draaien

    Hosting, scorebord en updates zitten vanaf het begin in de afspraak, met een vast bedrag en vastgelegd wat erin zit. Nieuwe levels zijn nieuw werk, vooraf afgesproken.

Altijd zo
  • De code is van jou.
  • Er is een tweede partij die het kan overnemen.
  • Je data staat standaard in de EU.
  • Je mag zelf een audit laten doen.
Lees de vier antwoorden
Wat je vooraf wilt weten

Zes vragen over
een game op maat.

Van wie is de game?

Van jou. De code is jouw eigendom; ik beheer de game zolang jij dat wilt. Stap je over of ga je zelf verder, dan gaat alles mee: de code, de data en de omgeving waarin hij draait.

Werkt het op een telefoon?

Ja. Mijn games draaien in de browser: op telefoon, tablet en computer, zonder installatie. Bij de inventarisatie kijken we waar jouw game gespeeld wordt, en daar ontwerp ik de besturing op. Een grote strategiegame speel je het best met muis en toetsenbord; een game voor een stand of een workshop op de telefoon.

Kan de game in de App Store?

Ja. Een browsergame kan ik verpakken als app voor de App Store en Google Play. Escape Something gaat die kant op, maar staat er nog niet in.

Wat gebeurt er met de gegevens van spelers?

In een game die ik voor jou maak, verzamel ik alleen wat nodig is, en alleen met toestemming: een naam op het scorebord, of een e-mailadres als de speler daar zelf voor kiest. De gegevens staan in de EU, zijn van jou en vallen onder de AVG. Bij een game voor kinderen verzamel ik geen e-mailadressen en zit er geen tracking in.

Mag er een prijs aan vast?

Dat kan. Een winactie valt onder de regels voor promotionele kansspelen. Wat er voor jouw actie geldt, zoeken we bij de inventarisatie uit.

Wie onderhoudt de game?

Ik. Hosting, het scorebord en beveiligings- en browserupdates zitten vanaf het begin in de afspraak, voor een vast bedrag en met vastgelegd wat erin zit. Nieuwe levels of een seizoensversie zijn nieuw werk: die spreek je vooraf af als vaste optie.

Beginnen

Wat moet jouw
game doen?

Ik kom het inventariseren: bij mij in Bladel of via een videocall. Daarna speel je het eerste stuk, en dan pas ligt er een voorstel.

WhatsApp · meestal dezelfde dag
Email · via mijn personal assistant
Waar je game draait
In de browser · telefoon en scherm
Locatie · bij voorkeur bij mij
Bladel, Noord-Brabant